E’ il primo progetto con Arduino, quindi è un progetto semplice che introduce al mondo dell’elettronica
Progetto 01 - Accensione di un LED.
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Accensione di un LED con Pulsante
è la naturale conseguenza del progetto precedente, cioè l’introduzione di un elemento di comando di tipo hardware.
Progetto 02 - Accensione di un LED con pulsante
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Sempre come conseguenza del progetto iniziale, si introduce l’uso di Arduino per dare dei comandi software.
Progetto 03 - Accensione di un LED pilotato da Arduino
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In questo progetto Arduino è utilizzato come strumento di misura per determinare il valore di una resistenza elettrica.
Progetto 04 – Ardurohmetro. Usare Arduino per misurare una resistenza
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In questo progetto Arduino è utilizzato per pilotare tre LED e farli funzionare come un semaforo.
Progetto 05 – Semaforo. Accensione di tre LED pilotati da Arduino
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E’ la naturale conseguenza del progetto precedente, cioè l’introduzione di un elemento di comando di tipo hardware, ovvero di un pulsante.
Progetto 06 – Semaforo con chiamata per pedoni.
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Un semplice progetto per iniziare a vedere i sensori ed i moduli sensori interfacciabili con Arduino per consentirgli di interagire con l’ambiente esterno. Questo progetto trova pratiche applicazioni anche nella vita quotidiana ad esempio per far accendere e spegnere l’illuminazione di un giardino in funzione della luminosità esterna.
Progetto 07 – Fotoresistore
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Applicazione congiunta di un segnale proveniente dall'esterno (luminosità) e della regolazione PWM per gestire la luminosità di un LED (che potrebbe essere ad esempio la luce di un ambiente casalingo).
Progetto 08 – Effetto FADE utilizzando un Fotoresistore
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Grazie al Buzzer Passivo Arduino è in grado di riprodurre note musicali. Questo progetto ha svariate applicazioni tutto dipende dalla vostra fantasia.
Progetto 09 – Fare musica con Arduino – Buzzer Passivo
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Il progetto mostra come pilotare un LED RGB con Arduino. Anche questo progetto trova tantissime applicazioni pratiche il tutto dipende dalla vostra fantasia.
Progetto 10a – LED RGB pilotato con Arduino
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Altro progetto che mostra come pilotare un Modulo LED RGB con Arduino. Anche questo progetto trova tantissime applicazioni pratiche il tutto dipende dalla vostra fantasia.
Progetto 10b – Modulo LED RGB pilotato con Arduino
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Con il progetto 11 vediamo il funzionamento di un modulo che consente la misura della temperatura e dell’umidità presente in un ambiente. Le applicazioni di questo progetto sono innumerevoli, persino quello della regolazione del condizionatore di casa.
Progetto 11 – Misurare temperatura e umidità di un ambiente
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Il potenziometro (e il trimmer) è un elemento di regolazione manuale di una tensione. Con questo progetto vedremo come utilizzarlo per regolare manualmente una tensione.
Progetto 12a – L’uso del Potenziometro (e del Trimmer) ad azione diretta.
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Il potenziometro (e il trimmer) è un elemento di regolazione manuale di una tensione. Con questo progetto vedremo come utilizzarlo e come interfacciarlo ad Arduino.
Progetto 12b – L’uso del Potenziometro (e del Trimmer) ad azione indiretta.
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In questo progetto vediamo come collegare il modulo ad Arduino e come farlo funzionare per gli scopi previsti. Questo modulo è uno dei moduli fondamentali per evitare gli ostacoli nel movimento automatizzato.
Progetto 13 – Rilevamento Ostacoli con Sensore a Ultrasuoni
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Pilotare un motore con Arduino è una cosa semplice; questo progetto mostra come collegare un servo motore e come pilotarlo.
Progetto 14 – Controllare un Servo Motore
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Il progetto 15 è uno dei progetti che vi metterà alla prova…. Realizzerete un sistema radar e quindi con Arduino imparerete a gestire e pilotare due componenti diversi, ma con funzionalità che interagiscono tra loro.
Progetto 15 – Sistema Radar ad Ultrasuoni
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In questo progetto vediamo come collegare ad Arduino il modulo sensore ad infrarossi ed il relativo sketch.
Progetto 16 – Rilevamento Ostacoli con Sensore a Infrarossi
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In questo progetto vediamo come collegare ad Arduino il modulo sensore ad inseguimento di linea ed il relativo sketch.
Progetto 17 – Modulo Sensore a Inseguimento di Linea
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E’ un progetto interessante che vi farà divertire tanto. In questo progetto vediamo come funziona il modulo di rilevamento dei battiti cardiaci, come collegarlo ad Arduino ed il relativo sketch.
Progetto 18 – Modulo Sensore per rilevamento Battiti cardiaci
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Nel progetto 19 viene utilizzato il Modulo Sensore di Campo Magnetico, cioè un sensore capace di modificare il proprio stato di “acceso” o “spento” in funzione della presenza o meno di un campo magnetico.
Progetto 19 – Modulo Sensore di Campo Magnetico
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Nel progetto 20 viene utilizzato il Modulo Sensore Analogico di Campo Magnetico, cioè un sensore capace di rilevare e misurare l’intensità di un campo magnetico.
Progetto 20 – Sensore Analogico di Campo Magnetico.
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Nel progetto 21 viene utilizzato un Modulo Sensore Analogico/Digitale di Campo Magnetico, cioè un sensore che è una combinazione tra i due sensori precedenti. Le due uscite, una analogica ed una digitale, vengono utilizzate una per misurare il Campo Magnetico e l’altra per accendere e spegnere un LED, ma potrebbe essere utilizzata anche per altri scopi.
Progetto 21 – Sensore Lineare Analogico/Digitale di Campo Magnetico.
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A differenza del Buzzer passivo, il Buzzer attivo ha un generatore di frequenza proprio, per cui n questo progetto vediamo come funziona e come collegarlo.
Progetto 22 – Buzzer Attivo
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Il Modulo sensore di rilevazione dei suoni/rumori ha molteplici usi, in questo progetto è usato come un interruttore ON/OFF, cioè uno switch.
Progetto 23 – Sensore suono/rumore usato come SWITCH
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In questo altro progetto, il Modulo sensore di rilevazione dei suoni/rumori viene utilizzato come strumento di misura del rumore.
Progetto 24 – Sensore suono/rumore usato come strumento di misura
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Il progetto riguarda la lettura dei segnali provenienti da un Encoder Rotativo. Le applicazioni di questo progetto sono innumerevoli ed interessanti.
Progetto 25 – Encoder rotativo
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Come dice il nome, stiamo parlando di un modulo che riesce a cambiare il proprio stato sfiorando la superficie del sensore. E’ inutile evidenziarvi che oggi dappertutto è presente un interruttore di questo tipo, per cui il Progetto 26 da modo di comprendere il funzionamento degli interruttori a sfioramento.
Progetto 26 – Sensore Touch – Metal Touch Module
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Il Progetto, molto divertente e bello, ci consente di capire la funzionalità di un Joystick mediante l’uso di LED. La particolarità di tale progetto è che si regola la luminosità del LED attraverso il movimento della leva inviando un comando PWM. In questo Progetto viene utilizzata anche la funzione “map” di Arduino.
Progetto 27 – Il Joystick Analogico (Analog Module Joystick) e l’uscita PWM.
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Sistema di puntamento Laser con Arduino - Modulo Laser accoppiato ad un Servomotore comandato da Joystick. Progetto veramente molto divertente.
Progetto 28 – Sistema di puntamento Laser con Arduino
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Parte 1 - Montaggio motori, ruote e assemblaggio radar con relativo supporto della Robot Car.
Progetto 29 - Assemblaggio Robot Car -Parte 1.
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Parte 2 - Montaggio schede di controllo e collegamenti della Robot Car.
Progetto 29 - Assemblaggio Robot Car - Parte 2.
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Sketch completo e video su come funziona la Robot Car.
Progetto 30 - Programmazione Robot Car
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Il Progetto mostra come migliorare la rilevazione ostacoli sia utilizzando il modulo ad ultrasuoni che quello ad infrarossi, inoltre illustra il concetto di sistemi ridondanti.
E' un progetto divertente che può essere di stimolo ad ulteriori implementazioni e miglioramenti.
Progetto 31 – Up-grade della Robot Car con uso di Modulo Infrarossi e Modulo ad Ultrasuoni.
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Utilizzare la proprietà dell'acqua di essere un ottimo conduttore elettrico per segnalarne la presenza in un contenitore.
Progetto 32 - Sensore presenza acqua autocostruito
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Un modulo sensore per stabilire il livello di acqua in un recipiente.
Progetto 33 - Modulo sensore livello acqua
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Usare un galleggiante per tenere sotto controllo il livello di acqua in un serbatoio.
Progetto 34 - Il Galleggiante
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Misurare la tensione e la corrente mediante il Voltmetro - Amperometro.
Progetto 35a - Il Voltmetro - Amperometro - Progetto A
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Misurare la tensione e la corrente mediante il Voltmetro - Amperometro sul ramo di un LED.
Progetto 35b - Il Voltmetro - Amperometro - Progetto B
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Misurare la tensione e la corrente mediante il Voltmetro - Amperometro sul ramo di un LED e visualizzare la tensione di soglia di un LED.
Progetto 35c - Il Voltmetro - Amperometro - Progetto C
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Il progetto mostra come implementare con Arduino una logica a stati per la gestione di una vasca di accumulo di acqua, controllata da tre galleggianti che rilevano tre livelli distinti di acqua.
Progetto 36 - Logica a stati per gestione vasca di accumulo con controllo a galleggianti.
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Il progetto mostra come collegare il Relè ad Arduino e come controllare l'attivazione e lo spegnimento di una pompa ad immersione.
Progetto 37 - Il Relè e la pompa ad immersione.
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Il progetto mostra come collegare il Sensore e soprattutto come effettuare la taratura per fare in modo che il terreno abbia la giusta dose di acqua.
Progetto 38a - Sensore Umidità del Terreno FC-28
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Il progetto mostra come collegare il Sensore e soprattutto come effettuare la taratura per fare in modo che il terreno abbia la giusta dose di acqua.
Progetto 38b - Sensore Umidità del Terreno FC-28 a tre Pin
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Irrigazione automatica di giardini ed orti; utilizzo del sensore capacitivo per determinare l'umidità e quindi l'acqua presente nel terreno.
Progetto 39 - Misura Umidità del Terreno con Sensore di tipo Capacitivo.
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Come funziona, come si collega e come si tara un sensore pioggia con Arduino del tipo FC-37.
Progetto 40 - Sensore per rilevare presenza pioggia FC-37.
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Questo semplice progetto mostra come poter modificare via hardware il parametro "tempo" del "Delay" in uno sketch di Arduino. E' un progetto che trova tantissime applicazioni.
Progetto 41 - Modificare in modo hardware il tempo del Delay
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